Thai Adobe Flash Platform User Group

Lion New Mac OS X กับการทำงานร่วมกับ Adobe CS5.5

Posted on April 7th, 2013

ณ เวลานี้ คงมีคำถามเกี่ยวกับการทำงานร่วมกันระหว่าง Mac OS X 10.7 ซึ่งเป็นระบบปฏิบัติการใหม่ถอดด้ามจากค่าย Apple หรือเรียกกันสั้นๆ ว่า “Lion” จะสามารถทำงานร่วมกันกับ Adobe CS5.5 ได้หรือไม่ คำถามนี้ อยู่ในใจผมก่อนที่จะตัดสินใจซื้อเจ้า Lion มาติดตั้ง และเมื่อวาน เขาเปิดขายก็ซื้อทันที เพราะสิ่งที่คาใจ มันคงจะคาต่อไปถ้าไม่ได้ลอง

เวลา 20.00 น. ของวันที่ 20 กรกฏาคม 2554 ได้ทำการซื้อเจ้า Lion ทันทีที่เปิดขาย ใช้เวลาดาวโหลดนานกว่า 1 ชั่วโมงครึ่ง จากไฟล์ขนาด 3.74 GB. (และแข่งดาวน์โหลดพร้อมกับคนทั้งโลก) ต้องชมเชย Server  ของ Apple ที่ไม่มีอาการงอแงให้เห็นเลยแม้แต่น้อย ขอปรบมือให้ครับ

กลับมาเรื่องของเราครับ หลังจากติดตั้งเสร็จ ก็ต้องปรบมือให้อีกสำหรับความเร็วที่รู้สึกสัมผัสได้ แม้ไม่ได้คุยอวดเอาไว้มากนัก ฮา หลังจากเล่นโน้น นี่ นั้น ได้ไม่นาน ก็เริ่มมาเปิดโปรแกรมที่ถนัด ต้องลองทันทีนั้นคือ โปรแกรม Adobe Flash Professional CS5.5 ว่าผลจะเป็นอย่างไร

ครั้งแรกกับการเปิดโปรแกรมของ Adobe Flash Professional CS5.5 บน Lion (Mac OS X 10.7)

เมื่อเราเปิดโปรแกรมของ Adobe CS5.5 ไม่ว่าจะเป็นโปรแกรมใดๆ ระบบจะมีคำถามมาถามเราครับ นั้นคือ เราจำเป็นที่จะต้อง update Java Runtime ใหม่เสียก่อน

ระบบจะถามเราว่าต้องการติดตั้ง Java Runtime หรือไม่ ให้คลิกเลือก install

ทำความรู้จักกับ Adobe AIR

Posted on April 7th, 2013

มีใครหลายๆ คนพบหน้ามักจะถามผมว่า Adobe AIR คืออะไร มันเป็นโปรแกรมอยู่ในชุด Creative Suite ด้วยหรือไม่ ทำไมหาไม่พบ หรือมีแต่ใน Master CS เท่านั้น หรือบางคนถามว่า มันต่างจาก Flash Player  อย่างไร และคำถามอีกมากมาย จึงถือโอกาสนี้ เขียนอธิบายซะเลย

What is Adobe AIR?

What is Adobe AIR? หรือ ถามกันแบบง่ายๆ ก็คือ Adobe AIR คืออะไร ใช่ครับ แล้ว Adobe AIR คืออะไร ชื่อนี้คงไม่ได้อยู่ดีๆ ลอยมาเหมือนสายลม แต่ล้วนเกิดจากการพัฒนามาแล้วหลายต่อหลายปี  โดยชื่อของ Adobe AIR นี้เป็นคำย่อ มาจากคำว่า…

AIR = Adobe Integrated Runtime

Adobe AIR นั้น เป็นเทคโนโลยีที่จะทำให้เราสามารถใช้ความรู้ของ  Flash Platform สามารถทำงานได้โดยไม่ต้องมีโปรแกรมอื่นใดมาช่วยทำงาน Adobe AIR นั้นก็สามารถทำงานใน Platform ต่างๆ ได้ ไม่ว่าจะเป็น MS Windows, Linux, Mac OS ไปจนถึง Mobile OS อย่าง Android, BlackBerry และ iOS จัดว่าเป็นระบบที่ทำงานครั้งเดียว สามารถส่งไปใช้งานได้หลาย Platform โดยเครื่องที่ใช้งาน AIR Application จำเป็นต้องติดตั้ง AIR Runtime ลงไปเท่านั้น

ทำความรู้จักกับ PhoneGap

Posted on April 7th, 2013

PhoneGap ชื่อนี้ เราจำเป็นต้องทำความรู้จักให้มาก แม้มันจะมีมาสักระยะเวลาหนึ่งแล้ว แต่คนที่รู้จักมันน้อยมาก อยู่ในวงจำกัด ของนักพัฒนา Hybrid Application เท่านั้น แต่วันนี้ ชื่อ PhoneGap เป็นที่รู้จักในวงกว้าง และยิ่งมี Adobe ได้นำ PhoneGap เข้ามาเป็นส่วนหนึ่งของ Adobe Dreamweaver CS6 ยิ่งทำให้ ชื่อของ PhoneGap เป็นที่กล่าวถึงกันในวงกว้าง

What’s PhoneGap? (PhoneGap คืออะไร)

PhoneGap เราเรียกมันว่าเป็น Mobile application development framework ที่ช่วยให้เราสามารถพัฒนา Mobile Application ได้ง่ายและยังสามารถข้าม  Platform ได้อีกด้วยครับ ซึ่งเป็น OpenSource และฟรี ผมแถมดี (มาก) ให้ดีด้วยครับ โดยส่วนตัว ผมจะเรียกเจ้า PhoneGap ตัวนี้ว่าเป็น Framework ที่เราใช้ทำ  Hybrid Application สำหรับ Mobile Phone เหตุที่เป็นเช่นนี้ก็เพราะว่า เราสามารถเขียน Application ด้วย ภาษา HTML หรือ  HTML5 หรือ JavaScript แล้วสามารถทำการแปลงให้เป็น Mobile Application ได้หลากหลาย  Platform อาทิเช่น  iOS, Android, BlackBerry, Symbian, webOS, bada, Windows Phone แต่ในส่วนที่ฝั่งไว้ใน Adobe Dreamweaver CS6 สามารถ พัฒนา Mobile Application ได้เพียง iOS และ Android เท่านั้นครับ

มาเขียน AIR ให้ Kinect กันครับ

Posted on April 7th, 2013

ใครที่กำลังหลังข่าว เล่าประเด็น แล้วหันไปทางอื่นนั้น อย่างที่ผมบอกครับว่า “Flash Platform” ไปได้อีกไกลมากๆ ยิ่งเราสามารถทิ่มแทงลงไปยัง Native Libraries ได้แล้วหละก็ บอกได้คำเดียวว่าทะลุทะลวงหมดทุกๆ ที่ครับ คราวนี้เรามา update เล็กๆ กับการเขียนเข้า Kinect ซึ่งเป็นสิ่งที่ผมต้องนั่งเขียนด้วย C# แต่วันนี้ มันสามารถจัดการได้ด้วย ActionScript3.0 แล้วครับ

AIRKinect

 

จากเว็บไซต์ http://www.as3nui.com/ ได้ทำการส่ง Extension ให้เราทำงานได้ง่ายขึ้น โดยทางเว็บไซต์ได้กล่าวไว้ว่า “AIRKinect Extension is a Native Extension for use with Adobe AIR 3.0. AIRKinect allows AIR developers to tap into the rich experience of the Microsoft Kinect SDK and push interactivity to a new level” ซึ่งนี้คงเป็นการเปิดช่องทางการทำงานของ เหล่า Flash Developer ให้ทำงานได้กว้างขึ้น และลงลึกในระดับ Native Libraries ได้เลย

โดย Version 1.0 นั้นรองรับ :

  • Depth Video
  • Camera Video
  • Multiple Skeletons with 20 joint positions
  • Depth point mapping
  • RGB and Depth resolution customization
  • Get/Set of camera angle
  • Translation of joint points to virtual points
  • Transform smoothing parameters for Kinect
  • Kinect status with connect/disconnect
เรามาชมวิดิทัศน์แนะนำเบื้องต้นกันครับ

สนใจรายละเอียด และ ดาวน์โหลด AIRKinect ได้ที่ http://www.as3nui.com/air-kinect/