มาเขียน AIR ให้ Kinect กันครับ
admin
Posted on April 7th, 2013
ใครที่กำลังหลังข่าว เล่าประเด็น แล้วหันไปทางอื่นนั้น อย่างที่ผมบอกครับว่า “Flash Platform” ไปได้อีกไกลมากๆ ยิ่งเราสามารถทิ่มแทงลงไปยัง Native Libraries ได้แล้วหละก็ บอกได้คำเดียวว่าทะลุทะลวงหมดทุกๆ ที่ครับ คราวนี้เรามา update เล็กๆ กับการเขียนเข้า Kinect ซึ่งเป็นสิ่งที่ผมต้องนั่งเขียนด้วย C# แต่วันนี้ มันสามารถจัดการได้ด้วย ActionScript3.0 แล้วครับ AIRKinect จากเว็บไซต์ http://www.as3nui.com/ ได้ทำการส่ง Extension ให้เราทำงานได้ง่ายขึ้น โดยทางเว็บไซต์ได้กล่าวไว้ว่า “AIRKinect Extension is a Native Extension for use with Adobe AIR 3.0. AIRKinect allows AIR developers to tap into the rich experience of the Microsoft Kinect SDK and push interactivity to a new level” ซึ่งนี้คงเป็นการเปิดช่องทางการทำงานของ เหล่า Flash Developer ให้ทำงานได้กว้างขึ้น และลงลึกในระดับ Native Libraries ได้เลย โดย Version 1.0 นั้นรองรับ : Depth Video Camera Video Multiple Skeletons with 20 joint positions Depth point mapping RGB and Depth resolution customization Get/Set of camera angle Translation of joint points to virtual points Transform smoothing parameters for Kinect Kinect status with connect/disconnect เรามาชมวิดิทัศน์แนะนำเบื้องต้นกันครับ สนใจรายละเอียด และ ดาวน์โหลด AIRKinect ได้ที่ http://www.as3nui.com/air-kinect/
