<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>FlashPlatform dot net | FlashPlatform dot net</title>
	<atom:link href="http://www.flashplatform.net/flash/?feed=rss2" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.flashplatform.net/flash</link>
	<description>Thai Adobe Flash Platform User Group</description>
	<lastBuildDate>Sun, 07 Apr 2013 07:17:56 +0000</lastBuildDate>
	<language>en-US</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.5</generator>
		<item>
		<title>Lion New Mac OS X กับการทำงานร่วมกับ Adobe CS5.5</title>
		<link>http://www.flashplatform.net/flash/?p=47</link>
		<comments>http://www.flashplatform.net/flash/?p=47#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Apr 2013 07:17:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Activities]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.flashplatform.net/flash/?p=47</guid>
		<description><![CDATA[ณ เวลานี้ คงมีคำถามเกี่ยวกับการทำงานร่วมกันระหว่าง Mac OS X 10.7 ซึ่งเป็นระบบปฏิบัติการใหม่ถอดด้ามจากค่าย Apple หรือเรียกกันสั้นๆ ว่า &#8220;Lion&#8221; จะสามารถทำงานร่วมกันกับ Adobe CS5.5 ได้หรือไม่ คำถามนี้ อยู่ในใจผมก่อนที่จะตัดสินใจซื้อเจ้า Lion มาติดตั้ง และเมื่อวาน เขาเปิดขายก็ซื้อทันที เพราะสิ่งที่คาใจ มันคงจะคาต่อไปถ้าไม่ได้ลอง เวลา 20.00 น. ของวันที่ 20 กรกฏาคม 2554 ได้ทำการซื้อเจ้า Lion ทันทีที่เปิดขาย ใช้เวลาดาวโหลดนานกว่า 1 ชั่วโมงครึ่ง จากไฟล์ขนาด 3.74 GB. (และแข่งดาวน์โหลดพร้อมกับคนทั้งโลก) ต้องชมเชย Server  ของ Apple ที่ไม่มีอาการงอแงให้เห็นเลยแม้แต่น้อย ขอปรบมือให้ครับ กลับมาเรื่องของเราครับ หลังจากติดตั้งเสร็จ ก็ต้องปรบมือให้อีกสำหรับความเร็วที่รู้สึกสัมผัสได้ แม้ไม่ได้คุยอวดเอาไว้มากนัก ฮา หลังจากเล่นโน้น นี่ นั้น ได้ไม่นาน ก็เริ่มมาเปิดโปรแกรมที่ถนัด ต้องลองทันทีนั้นคือ โปรแกรม Adobe Flash Professional CS5.5 ว่าผลจะเป็นอย่างไร ครั้งแรกกับการเปิดโปรแกรมของ Adobe Flash Professional CS5.5 บน Lion (Mac OS X 10.7) เมื่อเราเปิดโปรแกรมของ Adobe CS5.5 ไม่ว่าจะเป็นโปรแกรมใดๆ ระบบจะมีคำถามมาถามเราครับ นั้นคือ เราจำเป็นที่จะต้อง update Java Runtime ใหม่เสียก่อน เมื่อเราคลิกเลือกปุ่ม Install แล้ว ระบบจะทำการ ค้นหา และดาวน์โหลดไฟล์ Java Runtime  มาให้เราเองโดยอัตโนมัติครับ แต่อย่าลืมนะครับว่า เราต้องเชื่อมต่อกับ internet ตลอดเวลา แต่ถ้าระบบมันงง หาอินเทอร์เน็ตที่เราเชื่อมต่อไม่พบ ไม่ต้องตกใจให้เราเข้าไปดาวน์โหลดมาติดตั้งเองที่ http://support.apple.com/d​ownloads/DL1421/en_US/Java​ForMacOSX10.7.dmg (เครดิต พี่ขจร พีรกิจ) เมื่อติดตั้งเสร็จ เราก็สามารถเปิดใช้งานโปรแกรมได้ทันทีครับ ในการทดสอบเบื้องต้น Adobe CS5.5 สามารถทำงานร่วมกับ Mac OS X 10.7 หรือ Lion ได้เป็นอย่างดี ด้วยความเร็วที่เพิ่มขึ้น แต่การทดสอบนี้ ทำการทดสอบเพียงเบื้องต้นเท่านั้นนะครับ ถ้าโปรแกรมเรามี Plugin หรือโปรแกรมเสริมอะไร ควรทดสอบด้วยตนเองว่าทำงานได้หรือไม่&#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>ณ เวลานี้ คงมีคำถามเกี่ยวกับการทำงานร่วมกันระหว่าง Mac OS X 10.7 ซึ่งเป็นระบบปฏิบัติการใหม่ถอดด้ามจากค่าย Apple หรือเรียกกันสั้นๆ ว่า &#8220;Lion&#8221; จะสามารถทำงานร่วมกันกับ Adobe CS5.5 ได้หรือไม่ คำถามนี้ อยู่ในใจผมก่อนที่จะตัดสินใจซื้อเจ้า Lion มาติดตั้ง และเมื่อวาน เขาเปิดขายก็ซื้อทันที เพราะสิ่งที่คาใจ มันคงจะคาต่อไปถ้าไม่ได้ลอง</p></blockquote>
<p>เวลา 20.00 น. ของวันที่ 20 กรกฏาคม 2554 ได้ทำการซื้อเจ้า Lion ทันทีที่เปิดขาย ใช้เวลาดาวโหลดนานกว่า 1 ชั่วโมงครึ่ง จากไฟล์ขนาด 3.74 GB. (และแข่งดาวน์โหลดพร้อมกับคนทั้งโลก) ต้องชมเชย Server  ของ Apple ที่ไม่มีอาการงอแงให้เห็นเลยแม้แต่น้อย ขอปรบมือให้ครับ</p>
<p>กลับมาเรื่องของเราครับ หลังจากติดตั้งเสร็จ ก็ต้องปรบมือให้อีกสำหรับความเร็วที่รู้สึกสัมผัสได้ แม้ไม่ได้คุยอวดเอาไว้มากนัก ฮา หลังจากเล่นโน้น นี่ นั้น ได้ไม่นาน ก็เริ่มมาเปิดโปรแกรมที่ถนัด ต้องลองทันทีนั้นคือ โปรแกรม Adobe Flash Professional CS5.5 ว่าผลจะเป็นอย่างไร</p>
<h1>ครั้งแรกกับการเปิดโปรแกรมของ Adobe Flash Professional CS5.5 บน Lion (Mac OS X 10.7)</h1>
<p>เมื่อเราเปิดโปรแกรมของ Adobe CS5.5 ไม่ว่าจะเป็นโปรแกรมใดๆ ระบบจะมีคำถามมาถามเราครับ นั้นคือ เราจำเป็นที่จะต้อง update Java Runtime ใหม่เสียก่อน</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 442px"><a href="http://www.think.co.th/images/lion_java1.jpg"><img alt="" src="http://www.think.co.th/images/lion_java1.jpg" width="432" height="217" /></a><p class="wp-caption-text">ระบบจะถามเราว่าต้องการติดตั้ง Java Runtime หรือไม่ ให้คลิกเลือก install</p></div>
<p><span id="more-47"></span></p>
<p>เมื่อเราคลิกเลือกปุ่ม Install แล้ว ระบบจะทำการ ค้นหา และดาวน์โหลดไฟล์ Java Runtime  มาให้เราเองโดยอัตโนมัติครับ แต่อย่าลืมนะครับว่า เราต้องเชื่อมต่อกับ internet ตลอดเวลา</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 518px"><a href="http://www.think.co.th/images/lion_java2.jpg"><img alt="" src="http://www.think.co.th/images/lion_java2.jpg" width="508" height="145" /></a><p class="wp-caption-text">ระบบจะทำการค้นหา Java Runtime และทำการติดตั้งให้เราทันที</p></div>
<p>แต่ถ้าระบบมันงง หาอินเทอร์เน็ตที่เราเชื่อมต่อไม่พบ ไม่ต้องตกใจให้เราเข้าไปดาวน์โหลดมาติดตั้งเองที่ <a href="http://support.apple.com/downloads/DL1421/en_US/JavaForMacOSX10.7.dmg" target="_blank" rel="nofollow">http://support.apple.com/d<wbr />​ownloads/DL1421/en_US/Java<wbr />​ForMacOSX10.7.dmg</a> (เครดิต พี่ขจร พีรกิจ)</p>
<p>เมื่อติดตั้งเสร็จ เราก็สามารถเปิดใช้งานโปรแกรมได้ทันทีครับ</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 560px"><a href="http://www.think.co.th/images/lion_java4.jpg"><img alt="" src="http://www.think.co.th/images/lion_java4.jpg" width="550" height="344" /></a><p class="wp-caption-text">เปิดโปรแกรม Adobe Flash Professional CS5.5 ได้ตามปกติ</p></div>
<p>ในการทดสอบเบื้องต้น Adobe CS5.5 สามารถทำงานร่วมกับ Mac OS X 10.7 หรือ Lion ได้เป็นอย่างดี ด้วยความเร็วที่เพิ่มขึ้น แต่การทดสอบนี้ ทำการทดสอบเพียงเบื้องต้นเท่านั้นนะครับ ถ้าโปรแกรมเรามี Plugin หรือโปรแกรมเสริมอะไร ควรทดสอบด้วยตนเองว่าทำงานได้หรือไม่ เพื่อไม่ให้เกิดปัญหาในการทำงานครับ</p>
<h4>แต่มีคำแนะนำดีๆ จาก<strong>พีขจร พีระกิจ Adobe Community Professional</strong>    ให้คำแนะนำผ่านทาง Facebook ว่า</h4>
<blockquote><p>สำหรับผู้ที่ใช้ Mac และต้องใช้ CS5.5 ทำงานหาเงินอย่างเต็มประสิทธิภา<wbr />​พ ขอแนะนำอย่าเพิ่ง Update เป็น Lion &#8230;ขณะนี้ทีมงานของ Adobe กำลังรีบทำงานอย่างเต็มที่เพื่อ<wbr />​ที่จะให้สามรถทำงานร่วมกันได้อย<wbr />​่างเต็มประสิทธิภาพ เร็วๆ นี้ แต่หากท่านใด ไม่ได้ใช้งานอย่างเต็มที่ ก็ช่วยกันทดสอบไปด้วยกันครับ</p></blockquote>
<p>หวังเป็นอย่างยิ่ง ว่า บทความนี้ แม้จะไม่ยาวมากมาย แต่สามารถตอบ และช่วยให้ท่านตัดสินใจในการ upgrade ระบบปฏิบัติการ Lion ครับ และคงเป็นประโยชน์กับสมาชิก Thai Adobe User Group ไม่มากก็น้อยนะครับ</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.flashplatform.net/flash/?feed=rss2&#038;p=47</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ทำความรู้จักกับ Adobe AIR</title>
		<link>http://www.flashplatform.net/flash/?p=45</link>
		<comments>http://www.flashplatform.net/flash/?p=45#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Apr 2013 07:12:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Activities]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.flashplatform.net/flash/?p=45</guid>
		<description><![CDATA[มีใครหลายๆ คนพบหน้ามักจะถามผมว่า Adobe AIR คืออะไร มันเป็นโปรแกรมอยู่ในชุด Creative Suite ด้วยหรือไม่ ทำไมหาไม่พบ หรือมีแต่ใน Master CS เท่านั้น หรือบางคนถามว่า มันต่างจาก Flash Player  อย่างไร และคำถามอีกมากมาย จึงถือโอกาสนี้ เขียนอธิบายซะเลย What is Adobe AIR? What is Adobe AIR? หรือ ถามกันแบบง่ายๆ ก็คือ Adobe AIR คืออะไร ใช่ครับ แล้ว Adobe AIR คืออะไร ชื่อนี้คงไม่ได้อยู่ดีๆ ลอยมาเหมือนสายลม แต่ล้วนเกิดจากการพัฒนามาแล้วหลายต่อหลายปี  โดยชื่อของ Adobe AIR นี้เป็นคำย่อ มาจากคำว่า&#8230; AIR = Adobe Integrated Runtime Adobe AIR นั้น เป็นเทคโนโลยีที่จะทำให้เราสามารถใช้ความรู้ของ  Flash Platform สามารถทำงานได้โดยไม่ต้องมีโปรแกรมอื่นใดมาช่วยทำงาน Adobe AIR นั้นก็สามารถทำงานใน Platform ต่างๆ ได้ ไม่ว่าจะเป็น MS Windows, Linux, Mac OS ไปจนถึง Mobile OS อย่าง Android, BlackBerry และ iOS จัดว่าเป็นระบบที่ทำงานครั้งเดียว สามารถส่งไปใช้งานได้หลาย Platform โดยเครื่องที่ใช้งาน AIR Application จำเป็นต้องติดตั้ง AIR Runtime ลงไปเท่านั้น เครื่องมือที่ใช้ในการสร้าง AIR Application ADOBE TOOLS WITH INTEGRATED SUPPORT FOR ADOBE AIR Adobe Flash Professional CS5.5 (รองรับ AIR mobile development)  Adobe Flash Builder 4.5 (รองรับ AIR mobile development) Adobe Dreamweaver CS5.5  Adobe Fireworks CS5.5 Adobe RoboHelp&#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<blockquote>
<h3><span style="color: #888888;">มีใครหลายๆ คนพบหน้ามักจะถามผมว่า <strong>Adobe AIR</strong> คืออะไร มันเป็นโปรแกรมอยู่ในชุด Creative Suite ด้วยหรือไม่ ทำไมหาไม่พบ หรือมีแต่ใน Master CS เท่านั้น หรือบางคนถามว่า มันต่างจาก Flash Player  อย่างไร และคำถามอีกมากมาย จึงถือโอกาสนี้ เขียนอธิบายซะเลย</span></h3>
</blockquote>
<h1><img class="aligncenter" alt="" src="http://www.think.co.th/images/adobeair.jpg" width="460" height="252" /></h1>
<h1>What is Adobe AIR?</h1>
<p>What is Adobe AIR? หรือ ถามกันแบบง่ายๆ ก็คือ Adobe AIR คืออะไร ใช่ครับ แล้ว Adobe AIR คืออะไร ชื่อนี้คงไม่ได้อยู่ดีๆ ลอยมาเหมือนสายลม แต่ล้วนเกิดจากการพัฒนามาแล้วหลายต่อหลายปี  โดยชื่อของ Adobe AIR นี้เป็นคำย่อ มาจากคำว่า&#8230;</p>
<blockquote>
<h1 style="text-align: center;"></h1>
<h1 style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;">AIR = Adobe Integrated Runtime</span></h1>
</blockquote>
<p>Adobe AIR นั้น เป็นเทคโนโลยีที่จะทำให้เราสามารถใช้ความรู้ของ  Flash Platform สามารถทำงานได้โดยไม่ต้องมีโปรแกรมอื่นใดมาช่วยทำงาน Adobe AIR นั้นก็สามารถทำงานใน Platform ต่างๆ ได้ ไม่ว่าจะเป็น MS Windows, Linux, Mac OS ไปจนถึง Mobile OS อย่าง Android, BlackBerry และ iOS จัดว่าเป็นระบบที่ทำงานครั้งเดียว สามารถส่งไปใช้งานได้หลาย Platform โดยเครื่องที่ใช้งาน AIR Application จำเป็นต้องติดตั้ง AIR Runtime ลงไปเท่านั้น<span id="more-45"></span></p>
<h1></h1>
<h1>เครื่องมือที่ใช้ในการสร้าง AIR Application</h1>
<h3>ADOBE TOOLS WITH INTEGRATED SUPPORT FOR ADOBE AIR</h3>
<div>
<p><img alt="" src="http://www.adobe.com/images/shared/product_mnemonics/50x50/flash_50x50.gif" /><span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"><a href="http://www.adobe.com/products/flash/">Adobe Flash Professional CS5.5</a> (รองรับ AIR mobile development) </span></p>
</div>
<div>
<p><img alt="" src="http://www.adobe.com/images/shared/product_mnemonics/50x50/flash_builder_50x50.gif" /><span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"><a href="http://www.adobe.com/products/flash-builder.html">Adobe Flash Builder 4.5</a> (รองรับ AIR mobile development)</span></p>
</div>
<div>
<p><img alt="" src="http://www.adobe.com/images/shared/product_mnemonics/50x50/dreamweaver_50x50.gif" /><span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"><a href="http://www.adobe.com/products/dreamweaver/">Adobe Dreamweaver CS5.5</a> </span></p>
</div>
<div>
<p><img alt="" src="http://www.adobe.com/images/shared/product_mnemonics/50x50/fireworks_50x50.gif" /><span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"><a href="http://www.adobe.com/products/fireworks/">Adobe Fireworks CS5.5</a></span></p>
</div>
<div>
<p><img alt="" src="http://www.adobe.com/products/air/images/robohelp_9_mnemonic.png" /><span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"><a href="http://www.adobe.com/products/robohelp/">Adobe RoboHelp 9</a> </span></p>
<p>&nbsp;</p>
<h1></h1>
<h1>ภาษาต่างๆ ที่ใช้พัฒนา Adobe AIR</h1>
<p>Adobe AIR นัน นอกจาก  ActionScript3.0  แล้ว ยังมีภาษาต่างๆ ที่สามารถพัฒนา AIR Application ได้ เรามาดูกันนะครับว่า มีอะไรบ้าง</p>
<ul>
<li>ActionScript3.0</li>
<li>JavaScript</li>
<li>HTML</li>
</ul>
<div>เห็นหรือยังครับว่า Adobe AIR นั้น ไม่ได้จำกัดไว้เพียง ActionScript แต่มันยังสามารถพัฒนาจาก JavaScript และ HTML ได้อีกด้วย แล้วอย่างนี้ เราจะไม่ลองพัฒนามันอีกเหรอครับ</div>
</div>
<h1></h1>
<h1>ความสามารถเด่นๆ ที่หลายคนยังไม่รู้</h1>
<div>Adobe AIR นั้นมีความสามารถมากมาย มากกว่าคำที่ว่า Cross Platform หรือ  Multi Platform และด้วย ข้อจำกัดในด้านความปลอดภัย ทำให้ SWF ไม่สามารถทำอะไรหลายๆ สิ่งได้  Adobe AIR เลยจัดหนักให้กับความต้องการนี้ ไม่ว่า</div>
<div>
<ul>
<li>การเข้าถึงระบบปฏิบัติการต่างๆ</li>
<li>การเขียนไฟล์ลงในเครื่องของผู้ใช้งาน</li>
<li>ใช้งาน Clipboard เพื่อทำการคัดลอกเก็บไว้ใน Memory</li>
<li>การ Cut and Paste</li>
<li>Drag and Drop</li>
<li>MultiTouch</li>
<li>Gesture</li>
<li>การทำงานร่วมกับ Web Browser</li>
<li>การทำงานร่วมกับไฟล์ PDF</li>
<li>การสร้างฐานข้อมูลด้วย SQLite</li>
</ul>
</div>
<h1></h1>
<h1>Adobe AIR กับ Mobile Devices</h1>
<p>ในปัจจุบัน เราสามารถใช้โปรแกรม อย่าง</p>
<div>
<p><img alt="" src="http://www.adobe.com/images/shared/product_mnemonics/50x50/flash_50x50.gif" /><a href="http://www.adobe.com/products/flash/">Adobe Flash Professional CS5.5</a> (รองรับ AIR mobile development)</p>
</div>
<div>
<p><img alt="" src="http://www.adobe.com/images/shared/product_mnemonics/50x50/flash_builder_50x50.gif" /><a href="http://www.adobe.com/products/flash-builder.html">Adobe Flash Builder 4.5</a> (รองรับ AIR mobile development)</p>
<p>เขียนโปรแกรมเข้าไปยัง Smart Phone และ Tablet ของระบบปฏิบัติการ เด่นๆ อย่าง</p>
<ul>
<li>Android</li>
<li>iOS (iPhone, iPad)</li>
<li>BlackBerry PlayBook</li>
</ul>
<div>
<div>
<div>นอกจากความสามารถที่กล่าวมาแล้วนี้ เราจะได้เห็นความสามารถ ที่ทะลุทะลวงของ  Adobe AIR3 ที่สามารถเข้าไปจัดการกับ Native Libarie ของ iOS ได้อีกด้วย เห็นอย่างนี้แล้ว บอกได้ความเดียวว่าสุดยอด</div>
</div>
<p>เป็นอย่างไรบ้างครับ หวังว่าบทความนี้คงทำให้เราเข้าใจ และรู้จักกับ Adobe AIR มายิ่งๆ ขึ้นนะครับ สมกับคำกล่าวทีว่า</p>
<h1 style="text-align: center;"></h1>
<h1 style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;">AIR is EveryWhere</span></h1>
<p>จริงๆ เลยครับ</p>
</div>
</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.flashplatform.net/flash/?feed=rss2&#038;p=45</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ทำความรู้จักกับ PhoneGap</title>
		<link>http://www.flashplatform.net/flash/?p=40</link>
		<comments>http://www.flashplatform.net/flash/?p=40#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Apr 2013 07:08:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dreamweave]]></category>
		<category><![CDATA[PhoneGap]]></category>
		<category><![CDATA[HTML5]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.flashplatform.net/flash/?p=40</guid>
		<description><![CDATA[PhoneGap ชื่อนี้ เราจำเป็นต้องทำความรู้จักให้มาก แม้มันจะมีมาสักระยะเวลาหนึ่งแล้ว แต่คนที่รู้จักมันน้อยมาก อยู่ในวงจำกัด ของนักพัฒนา Hybrid Application เท่านั้น แต่วันนี้ ชื่อ PhoneGap เป็นที่รู้จักในวงกว้าง และยิ่งมี Adobe ได้นำ PhoneGap เข้ามาเป็นส่วนหนึ่งของ Adobe Dreamweaver CS6 ยิ่งทำให้ ชื่อของ PhoneGap เป็นที่กล่าวถึงกันในวงกว้าง What&#8217;s PhoneGap? (PhoneGap คืออะไร) PhoneGap เราเรียกมันว่าเป็น Mobile application development framework ที่ช่วยให้เราสามารถพัฒนา Mobile Application ได้ง่ายและยังสามารถข้าม  Platform ได้อีกด้วยครับ ซึ่งเป็น OpenSource และฟรี ผมแถมดี (มาก) ให้ดีด้วยครับ โดยส่วนตัว ผมจะเรียกเจ้า PhoneGap ตัวนี้ว่าเป็น Framework ที่เราใช้ทำ  Hybrid Application สำหรับ Mobile Phone เหตุที่เป็นเช่นนี้ก็เพราะว่า เราสามารถเขียน Application ด้วย ภาษา HTML หรือ  HTML5 หรือ JavaScript แล้วสามารถทำการแปลงให้เป็น Mobile Application ได้หลากหลาย  Platform อาทิเช่น  iOS, Android, BlackBerry, Symbian, webOS, bada, Windows Phone แต่ในส่วนที่ฝั่งไว้ใน Adobe Dreamweaver CS6 สามารถ พัฒนา Mobile Application ได้เพียง iOS และ Android เท่านั้นครับ นอกจากความสามารถของ PhoneGap เองแล้ว สิ่งที่ทำให้ PhoneGap นั้น เป็นที่สนใจก็คือ การที่ทาง Adobe ประกาศให้ทางเลือกการพัฒนา Mobile Application ออกเป็นสองเทคโนโลยีดังนี้ Flash Platform ผ่านทาง Adobe Flash Professional และ Adobe Flash Builder HTML5 ผ่านทาง Adobe Dreamweaver ซึ่งมีเจ้า&#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<blockquote>
<h3><span style="color: #808080;">PhoneGap ชื่อนี้ เราจำเป็นต้องทำความรู้จักให้มาก แม้มันจะมีมาสักระยะเวลาหนึ่งแล้ว แต่คนที่รู้จักมันน้อยมาก อยู่ในวงจำกัด ของนักพัฒนา Hybrid Application เท่านั้น แต่วันนี้ ชื่อ PhoneGap เป็นที่รู้จักในวงกว้าง และยิ่งมี Adobe ได้นำ PhoneGap เข้ามาเป็นส่วนหนึ่งของ Adobe Dreamweaver CS6 ยิ่งทำให้ ชื่อของ PhoneGap เป็นที่กล่าวถึงกันในวงกว้าง</span></h3>
</blockquote>
<h1><img class="aligncenter" alt="" src="http://www.think.co.th/images/phonegap.png" width="256" height="256" /></h1>
<h1>What&#8217;s PhoneGap? (PhoneGap คืออะไร)</h1>
<p>PhoneGap เราเรียกมันว่าเป็น Mobile application development framework ที่ช่วยให้เราสามารถพัฒนา Mobile Application ได้ง่ายและยังสามารถข้าม  Platform ได้อีกด้วยครับ ซึ่งเป็น OpenSource และฟรี ผมแถมดี (มาก) ให้ดีด้วยครับ โดยส่วนตัว ผมจะเรียกเจ้า PhoneGap ตัวนี้ว่าเป็น Framework ที่เราใช้ทำ  Hybrid Application สำหรับ Mobile Phone เหตุที่เป็นเช่นนี้ก็เพราะว่า เราสามารถเขียน Application ด้วย ภาษา HTML หรือ  HTML5 หรือ JavaScript แล้วสามารถทำการแปลงให้เป็น Mobile Application ได้หลากหลาย  Platform อาทิเช่น  iOS, Android, BlackBerry, Symbian, webOS, bada, Windows Phone แต่ในส่วนที่ฝั่งไว้ใน Adobe Dreamweaver CS6 สามารถ พัฒนา Mobile Application ได้เพียง iOS และ Android เท่านั้นครับ</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" alt="" src="http://www.think.co.th/images/adobeGap.jpg" width="563" height="170" /><span id="more-40"></span></p>
<p>นอกจากความสามารถของ PhoneGap เองแล้ว สิ่งที่ทำให้ PhoneGap นั้น เป็นที่สนใจก็คือ การที่ทาง Adobe ประกาศให้ทางเลือกการพัฒนา Mobile Application ออกเป็นสองเทคโนโลยีดังนี้</p>
<ol>
<li>Flash Platform ผ่านทาง Adobe Flash Professional และ Adobe Flash Builder</li>
<li>HTML5 ผ่านทาง Adobe Dreamweaver ซึ่งมีเจ้า PhoneGap เป็นตัวช่วยในการจัดการ</li>
</ol>
<div><img class="aligncenter" alt="" src="http://www.think.co.th/images/dreamGap.jpg" width="550" height="245" /></div>
<div>แต่ก็เป็นที่น่าสนใจที่ทาง Adobe ได้ติดปีกให้กับ Adobe Firework โดยส่ง CSS3 Mobile Pack for Adobe Fireworks® นั้นหมายความว่า Adobe Firework กับมามีชีวิตชีวาอีกครั้งหนึ่งหลังจากถูกวางไว้เงียบๆ ในชุด Creative Suit เท่านั้น แต่มีอีกหนึ่งสิ่งที่ดูไปแล้ว มีการทับเส้นกันของผลิตภัณฑ์ อย่าง Adobe Flash Catalyst กับ Adobe MUSE ซึ่งเป็นผลทำให้ Adobe Flash Catalyst นั้น ถูกเก็บในลิ้นชักเข้ากรุไปก่อน ซึ่งยังไม่รู้อนาคตว่าจะถูกดึงออกมาอีกเมื่อไร ส่วนการสร้าง User Interface ของ Flash Builder จึงถูกโยนกับมาให้ทาง Adobe Firework เช่นเดิม และยังได้ถูกวางตัวให้เจ้า Adobe Firework นั้นเป็น HTML based websites and mobile applications ฟังดูแล้ว Adobe Firework อนาคตดูสดใสขึ้นมาโดยทันใด แต่อนาคตดับดันตกไปอยู่กับ Adobe Flash Catalyst ไม่ถูกกล่าวถึงเลยในงาน Adobe MAX 2011</div>
<div>เรามาดูการกล่าวถึง PhoneGap ของ Danny Winokur, vice president and general manager, Platform, Adobe. โดยกล่าวว่า&#8230;</div>
<blockquote>
<div>“PhoneGap is a fantastic solution for developing a broad range of mobile apps using the latest Web standards, and is already integrated with Dreamweaver® CS5.5. It’s a perfect complement to Adobe’s broad family of developer solutions, including Adobe AIR, and will allow us to continue to provide content publishers and developers with the best, cutting-edge solutions for creating innovative applications across platforms and devices.”</div>
</blockquote>
<div>สรุปง่ายๆ ครับว่า PhoneGap นั้น เป็น Framework ที่ช่วยให้เราเขียน Mobile Application ได้ด้วย HTML, HTML5 หรือ JavaScript และยังสามารถพัฒนาข้าม Platform ได้อีกด้วย เหมาะกับคนที่อยากพัฒนา Mobile Application ที่ไม่สามารถเขียน Java หรือ Objective-C  ได้ แล้วคุณหละ จะไม่สนใจลองบ้างเลยหรือครับ</div>
<div><img class="aligncenter" alt="" src="http://www.think.co.th/images/os.jpg" width="550" height="76" /></div>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.flashplatform.net/flash/?feed=rss2&#038;p=40</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>มาเขียน AIR ให้ Kinect กันครับ</title>
		<link>http://www.flashplatform.net/flash/?p=38</link>
		<comments>http://www.flashplatform.net/flash/?p=38#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Apr 2013 07:02:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[ActionScript]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.flashplatform.net/flash/?p=38</guid>
		<description><![CDATA[ใครที่กำลังหลังข่าว เล่าประเด็น แล้วหันไปทางอื่นนั้น อย่างที่ผมบอกครับว่า &#8220;Flash Platform&#8221; ไปได้อีกไกลมากๆ ยิ่งเราสามารถทิ่มแทงลงไปยัง Native Libraries ได้แล้วหละก็ บอกได้คำเดียวว่าทะลุทะลวงหมดทุกๆ ที่ครับ คราวนี้เรามา update เล็กๆ กับการเขียนเข้า Kinect ซึ่งเป็นสิ่งที่ผมต้องนั่งเขียนด้วย C# แต่วันนี้ มันสามารถจัดการได้ด้วย ActionScript3.0 แล้วครับ AIRKinect &#160; จากเว็บไซต์ http://www.as3nui.com/ ได้ทำการส่ง Extension ให้เราทำงานได้ง่ายขึ้น โดยทางเว็บไซต์ได้กล่าวไว้ว่า &#8220;AIRKinect Extension is a Native Extension for use with Adobe AIR 3.0. AIRKinect allows AIR developers to tap into the rich experience of the Microsoft Kinect SDK and push interactivity to a new level&#8221; ซึ่งนี้คงเป็นการเปิดช่องทางการทำงานของ เหล่า Flash Developer ให้ทำงานได้กว้างขึ้น และลงลึกในระดับ Native Libraries ได้เลย โดย Version 1.0 นั้นรองรับ : Depth Video Camera Video Multiple Skeletons with 20 joint positions Depth point mapping RGB and Depth resolution customization Get/Set of camera angle Translation of joint points to virtual points Transform smoothing parameters for Kinect Kinect status with connect/disconnect เรามาชมวิดิทัศน์แนะนำเบื้องต้นกันครับ สนใจรายละเอียด และ ดาวน์โหลด AIRKinect ได้ที่ http://www.as3nui.com/air-kinect/ &#160;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div class='page columnize'><blockquote>
<h4>ใครที่กำลังหลังข่าว เล่าประเด็น แล้วหันไปทางอื่นนั้น อย่างที่ผมบอกครับว่า &#8220;<strong>Flash Platform</strong>&#8221; ไปได้อีกไกลมากๆ ยิ่งเราสามารถทิ่มแทงลงไปยัง Native Libraries ได้แล้วหละก็ บอกได้คำเดียวว่าทะลุทะลวงหมดทุกๆ ที่ครับ คราวนี้เรามา update เล็กๆ กับการเขียนเข้า <strong>Kinect</strong> ซึ่งเป็นสิ่งที่ผมต้องนั่งเขียนด้วย C# แต่วันนี้ มันสามารถจัดการได้ด้วย ActionScript3.0 แล้วครับ</h4>
</blockquote>
<h1><img class="aligncenter" src="http://www.think.co.th/images/AIRKinect.jpg" alt="" width="550" height="390" /></h1>
<h1>AIRKinect</h1>
<p>&nbsp;</p>
<p>จากเว็บไซต์ http://www.as3nui.com/ ได้ทำการส่ง Extension ให้เราทำงานได้ง่ายขึ้น โดยทางเว็บไซต์ได้กล่าวไว้ว่า &#8220;AIRKinect Extension is a Native Extension for use with Adobe AIR 3.0. AIRKinect allows AIR developers to tap into the rich experience of the Microsoft Kinect SDK and push interactivity to a new level&#8221; ซึ่งนี้คงเป็นการเปิดช่องทางการทำงานของ เหล่า Flash Developer ให้ทำงานได้กว้างขึ้น และลงลึกในระดับ Native Libraries ได้เลย</p>
<h2><span style="text-decoration: underline;">โดย Version 1.0 นั้นรองรับ</span> :</h2>
<ul>
<li>Depth Video</li>
<li>Camera Video</li>
<li>Multiple Skeletons with 20 joint positions</li>
<li>Depth point mapping</li>
<li>RGB and Depth resolution customization</li>
<li>Get/Set of camera angle</li>
<li>Translation of joint points to virtual points</li>
<li>Transform smoothing parameters for Kinect</li>
<li>Kinect status with connect/disconnect</li>
</ul>
<div>เรามาชมวิดิทัศน์แนะนำเบื้องต้นกันครับ</div>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/32021413?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0" frameborder="0" width="550" height="309"></iframe></p>
<p>สนใจรายละเอียด และ ดาวน์โหลด AIRKinect ได้ที่ http://www.as3nui.com/air-kinect/</p>
<p>&nbsp;</p>
</div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.flashplatform.net/flash/?feed=rss2&#038;p=38</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>มาสร้าง Web Fonts ภาษาไทยกันเถอะ</title>
		<link>http://www.flashplatform.net/flash/?p=36</link>
		<comments>http://www.flashplatform.net/flash/?p=36#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Apr 2013 07:00:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Activities]]></category>
		<category><![CDATA[web font]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.flashplatform.net/flash/?p=36</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/37106348?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0" height="344" width="550" frameborder="0"></iframe<span id="more-36"></span>ยุคนี้ สมัยนี้ การฝังฟอต์น ดูจะเป็นเรื่องง่ายไปเสียแล้ว เพราะมีสิ่งที่เทคโนโลยีสร้างสรรค์ขึ้นมาให้เราได้ใช้งานกัน และยังสะดวกในการพัฒนา web site อีกด้วย ในบทความสั้นๆ กึ่ง Tutorial นี้ ผมได้เสนอวิธีการสร้าง Web Fonts ภาษาไทยขึ้นมา โดยผ่านเว็บให้บริการอย่าง FontSquirrel.com</p>
<div id="attachment_756" class="wp-caption aligncenter" style="width: 560px"><a href="http://www.think.co.th/think/wp-content/uploads/2012/02/FontSquirrel_com.jpg"><img class="size-full wp-image-756" title="FontSquirrel_com" src="http://www.think.co.th/think/wp-content/uploads/2012/02/FontSquirrel_com.jpg" alt="" width="550" height="258" /></a><p class="wp-caption-text">FontSquirrel.com</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>ในเว็บ Font Squirrel.com นี้ เราสามารถที่จะทำการสร้าง web fonts  ของเราได้เอง โดยไปที่ เมนูบาร์เลือก @font-face Generator ส่วนขั้นตอนอื่นๆ ที่จะทำต่อไป สามารถชมในวิดิทัศน์ที่ใช้สาธิตการสร้าง Web Fonts ได้เลยครับ</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.flashplatform.net/flash/?feed=rss2&#038;p=36</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>แกะกล่องดูสิ่งใหม่ๆใน Adobe Flash Professional CS6</title>
		<link>http://www.flashplatform.net/flash/?p=33</link>
		<comments>http://www.flashplatform.net/flash/?p=33#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Apr 2013 06:57:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Activities]]></category>
		<category><![CDATA[CS6]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.flashplatform.net/flash/?p=33</guid>
		<description><![CDATA[แล้วแล้ว ถึงเวลาการปรับเปลี่ยนรุ่นของ software  หลังจากมี CS5.5 มาคั่นกลาง เพื่อเน้นนำไปสู่ความเป็น Mobile Devices ในระหว่างทาง ของการพัฒนา ก็ได้มี Software ใหม่ๆ เกิดขึ้นมา อาทิเช่น Adobe Wallaby, Adobe EDGE  ยิ่งทำให้คำถามต่างๆ มาลงที่ Adobe Flash ว่าจะมีเส้นทางการทำงานอย่างไร จากที่ได้เล่นมาสักระยะหนึ่ง ได้รับรู้ถึงพลังที่ซ่อนอยู่ใน Adobe Flash Pro CS6 ว่าเขากำลังคิดอะไร แล้วภาคต่อไป จะเป็นเช่นไร บอกได้คำเดียวว่า อนาคตยังอีกไกล เอ้า! กลับเข้าเรื่องของบทความกันดีกว่า ตั้งใจจะเขียนเพื่อเปิดขวด เฮ้ย! แกะกล่อง Adobe Flash Professional CS6  ว่ามีอะไรโดนๆ หรือไม่ เพื่อไม่เป็นการเสียเวลา เรามาดูของดี สิ่งใหม่ ระดับต้นๆ กันดีกว่าครับ Support for HTML5 ใช่ครับ เป็นความสามารถที่หลายๆ คนจับตาดูมาก ว่า Adobe Flash จะเป็นอย่างไร และโดยส่วนตัวผมเอง ก็มีการคาดหวังไว้เยอะเช่นกัน ว่าจะได้เห็น Flash สามารถ Publish ไปเป็น HTML5 ได้เลย แบบเต็มๆ แต่ใน Adobe Flash Professional CS6 นี้ การ Publish นั้นอาศัยความสามารถของ CreateJS ซึ่งเป็น Extension สามารถดาวน์โหลดมาติดตั้งได้ฟรี จากเว็บไซต์ของ Adobe แล้วจากนั้น ก็เปิด Toolkit for CreateJS panel ขึ้นมา คลิกปุ่ม Publish ก็จะสามารถส่งไฟล์งานจาก Flash ไปเป็น HTML5 ได้เลย แต่ไม่สามารถแปลง ActionScript เป็น JavaScript ได้นะครับ Sprite Sheet Generation ความสามารถใหม่ตัวนี้ เรียกว่า ได้ใจนักพัฒนาเกมส์มาเต็มๆ เพราะการสร้าง Sprite sheet นั้นมันไม่ง่ายนัก แต่ Adobe Flash Professional CS6 สามารถ ทำได้ภายในคลิกเดียว โดยเราเพียงแต่คลิกเลือก&#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div class='page columnize'><h4><span style="color: #808080;">แล้วแล้ว ถึงเวลาการปรับเปลี่ยนรุ่นของ software  หลังจากมี CS5.5 มาคั่นกลาง เพื่อเน้นนำไปสู่ความเป็น Mobile Devices ในระหว่างทาง ของการพัฒนา ก็ได้มี Software ใหม่ๆ เกิดขึ้นมา อาทิเช่น Adobe Wallaby, Adobe EDGE  ยิ่งทำให้คำถามต่างๆ มาลงที่ Adobe Flash ว่าจะมีเส้นทางการทำงานอย่างไร จากที่ได้เล่นมาสักระยะหนึ่ง ได้รับรู้ถึงพลังที่ซ่อนอยู่ใน Adobe Flash Pro CS6 ว่าเขากำลังคิดอะไร แล้วภาคต่อไป จะเป็นเช่นไร บอกได้คำเดียวว่า อนาคตยังอีกไกล</span></h4>
<p>เอ้า! กลับเข้าเรื่องของบทความกันดีกว่า ตั้งใจจะเขียนเพื่อเปิดขวด เฮ้ย! แกะกล่อง Adobe Flash Professional CS6  ว่ามีอะไรโดนๆ หรือไม่ เพื่อไม่เป็นการเสียเวลา เรามาดูของดี สิ่งใหม่ ระดับต้นๆ กันดีกว่าครับ</p>
<p><span id="more-33"></span></p>
<h1>Support for HTML5</h1>
<p>ใช่ครับ เป็นความสามารถที่หลายๆ คนจับตาดูมาก ว่า Adobe Flash จะเป็นอย่างไร และโดยส่วนตัวผมเอง ก็มีการคาดหวังไว้เยอะเช่นกัน ว่าจะได้เห็น Flash สามารถ Publish ไปเป็น HTML5 ได้เลย แบบเต็มๆ แต่ใน Adobe Flash Professional CS6 นี้ การ Publish นั้นอาศัยความสามารถของ CreateJS ซึ่งเป็น Extension สามารถดาวน์โหลดมาติดตั้งได้ฟรี จากเว็บไซต์ของ Adobe แล้วจากนั้น ก็เปิด Toolkit for CreateJS panel ขึ้นมา คลิกปุ่ม Publish ก็จะสามารถส่งไฟล์งานจาก Flash ไปเป็น HTML5 ได้เลย แต่ไม่สามารถแปลง ActionScript เป็น JavaScript ได้นะครับ</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" alt="" src="http://www.think.co.th/images/cs6/flcs6_01.jpg" width="560" height="335" /></p>
<h1 style="text-align: left;">Sprite Sheet Generation</h1>
<p style="text-align: left;">ความสามารถใหม่ตัวนี้ เรียกว่า ได้ใจนักพัฒนาเกมส์มาเต็มๆ เพราะการสร้าง Sprite sheet นั้นมันไม่ง่ายนัก แต่ Adobe Flash Professional CS6 สามารถ ทำได้ภายในคลิกเดียว โดยเราเพียงแต่คลิกเลือก Symbol ที่เราทำ motion ไว้แล้ว จากนั้นก็เพียงแต่คลิกขวาเลือก Generate sprite sheet ก็จะได้  Sprite sheet แล้วครับ</p>
<p style="text-align: left;"><img class="aligncenter" alt="" src="http://www.think.co.th/images/cs6/flcs6_02.jpg" width="600" height="544" /></p>
<p style="text-align: left;">ด้วยความสามารถนี้ นักพัฒนาเกมส์ที่จำเป็นต้องสร้าง Sprite sheet ก็ไม่ต้องทำงานอยากแล้วหละครับ</p>
<h1 style="text-align: left;">Cross Platform and Devices Support</h1>
<p style="text-align: left;">สิ่งนี้เป็นสิ่งที่ทำให้ โปรแกรม Adobe Flash นั้นเด่น และต่างจากโปรแกรมอื่นๆ เพราะสามารถดึงเอาความสามารถของ Adobe AIR มาใช้งานได้แบบเต็มๆ ทำให้ชิ้นงานที่เราพัฒนาขึ้นมา สามารถนำไปใช้งานได้ในทุกๆ Platform ไม่ว่าจะเป็น MS Windows, Mac OS X ไปจนถึง Mobile Devices อย่าง Android และ iOS (iPhone, iPad และ iPod Touch)</p>
<h1 style="text-align: left;">Mobile Simulation</h1>
<p style="text-align: left;">สิ่งนี้ดูจะเป็นสิ่งที่เหนือความคาดหวังจริงๆ สำหรับผม เพราะไม่คิดว่าจะเห็นในรุ่นนี้ นั้นก็คือ Adobe Flash Professional CS6 มี Adobe AIR Mobile Simulation ในการใช้ทดสอบโปรแกรมที่พัฒนาให้สำหรับ Mobile Devices การพัฒนาในรุ่นที่ผ่านมา พอถึงการทำ Swipe หรือ ต้องใช้ความสามารถของ Mobile ต้องส่งไปทดสอบในเครื่อง SmartPhone จริงๆ ไม่สามารถทำในระหว่างพัฒนาได้ ทำให้เสียเวลา แต่ในรุ่นนี้ สามารถทำได้ เลยดูเป็นสิ่งที่ผมดีใจมากกับสิ่งนี้</p>
<p style="text-align: left;"><img class="aligncenter" alt="" src="http://www.think.co.th/images/cs6/flashcs6_03.jpg" width="600" height="615" /></p>
<h1 style="text-align: left;">Stage 3D targeting</h1>
<p style="text-align: left;">ใน Adobe Flash Professional CS6 นี้ มีสิ่งหนึ่งที่เรียกว่า Direct Mode ใช้ในการเชื่อมโยง ให้สามารถนำความสามารถจาก 3D Library มาจัดการ ไฟล์ 3D เพื่อนำมาเล่นบน Flash Player ได้ แต่การ Publish นั้น จำเป็นต้องเลือก Direct Mode นะครับ ถึงจะทำได้ เลือกอย่างอื่นไม่ปรากฏนะครับ ถึงแม้จะลิงค์ 3D Libraries ถูกก็ตาม</p>
<p style="text-align: left;">เป็นอย่างไรบ้างครับ ความสามารถหลักๆ เด่นๆ ที่เพิมเติมเข้ามาใน Adobe Flash CS6 มันทำให้เรา ทำงานสะดวกขึ้นมาก และความสามารถอื่นๆ ที่เคยมีก็ยังคงอยู่ไม่หายไปไหนครับ เรียกว่า upgrade มานี้คุ้มสุดคุ้มเลยครับ</p>
</div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.flashplatform.net/flash/?feed=rss2&#038;p=33</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>How to use Generate Sprite Sheet in Adobe Flash Professional CS6</title>
		<link>http://www.flashplatform.net/flash/?p=31</link>
		<comments>http://www.flashplatform.net/flash/?p=31#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Apr 2013 06:55:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Activities]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.flashplatform.net/flash/?p=31</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/40915411" height="344" width="550" frameborder="0"></iframe><!--more--<br />
<blockquote>
<h2><span style="color: #808080;">จากบทความที่แล้ว เรามาชมกันถึงวิธีการสร้างเจ้า Sprite Sheet ด้วย เครื่องมืออันทรงพลังที่มีอยู่ใน Adobe Flash Professional CS6 เชิญชมผ่าน วิดิทัศน์ได้เลยครับ</span></h2>
</blockquote>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.flashplatform.net/flash/?feed=rss2&#038;p=31</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mobile Simulation อีกหนึ่งความสามารถใหม่ใน Adobe Flash Professional CS6</title>
		<link>http://www.flashplatform.net/flash/?p=27</link>
		<comments>http://www.flashplatform.net/flash/?p=27#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Apr 2013 06:51:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash Professional]]></category>
		<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.flashplatform.net/flash/?p=27</guid>
		<description><![CDATA[การพัฒนา Mobile Application มันคงไม่สนุกแน่ ถ้าเราต้อง Sync เข้าออก เครื่อง Smartphone บ่อยๆ ยิ่งการพัฒนาด้วย Adobe Flash แล้วบอกได้เลยว่า อาจล้าได้ และยิ่งต้องหาเครื่องมาด้วยแล้ว หลายๆ คนยกมือลา ทำให้เสียโอกาสต่างๆ ไป ในรุ่นนี้ ได้เพิ่มเครื่องมือในการทำ Simulate ในการทดสอบ Mobile Application เรามาดูกันครับ ว่า Adobe Flash Professional CS6 ได้เตรียมเครื่องมือ Mobile Simulation ให้เราอย่างไร และจะใช้มันอย่างไร เชิญชมวิดิทัศน์ได้เลยครับ]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/40930303" height="344" width="550" frameborder="0"></iframe><span id="more-27"></span><br />
<blockquote>
<h3>การพัฒนา Mobile Application มันคงไม่สนุกแน่ ถ้าเราต้อง Sync เข้าออก เครื่อง Smartphone บ่อยๆ ยิ่งการพัฒนาด้วย Adobe Flash แล้วบอกได้เลยว่า อาจล้าได้ และยิ่งต้องหาเครื่องมาด้วยแล้ว หลายๆ คนยกมือลา ทำให้เสียโอกาสต่างๆ ไป ในรุ่นนี้ ได้เพิ่มเครื่องมือในการทำ Simulate ในการทดสอบ Mobile Application เรามาดูกันครับ ว่า Adobe Flash Professional CS6 ได้เตรียมเครื่องมือ Mobile Simulation ให้เราอย่างไร และจะใช้มันอย่างไร เชิญชมวิดิทัศน์ได้เลยครับ</h3>
</blockquote>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.flashplatform.net/flash/?feed=rss2&#038;p=27</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Publish Flash to HTML5 ด้วย CreateJS</title>
		<link>http://www.flashplatform.net/flash/?p=25</link>
		<comments>http://www.flashplatform.net/flash/?p=25#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Apr 2013 06:49:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash Professional]]></category>
		<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Javascript]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.flashplatform.net/flash/?p=25</guid>
		<description><![CDATA[นับเป็นส่ิงที่ไม่เกินคาดหมายนัก เมื่อเราเห็นหนึ่งในคุณสมบัติใหม่ของ Adobe Flash Professional CS6 สามารถ Publish เป็น HTML5 ได้ การคาดเดาอาจมาจาก เจ้า Wallaby ที่แปลงไฟล์ fla ให้เป็น HTML5 ได้อย่างง่ายดาย แต่ก็ออกมาได้เพียง Beta Version เท่านั้น จากนั้นก็มี Adobe EDGE ที่ออกมา หน้าตา เป็นแฝดคนละฝา กับ Adobe Flash โดยลักษณะการทำงานคล้าย แต่เป็นเครื่องมือสร้าง HTML5 จากทั้งสองโปรแกรม ทำให้ความคาดหวังมาตกที่พี่ใหญ่อย่าง Adobe Flash ว่าจะเป็นอย่างไร จะสามารถทำงานได้ดีแค่ไหน เพราะน้องๆ อย่าง Wallaby และ Adobe EDGE ทำงานได้ดีเยี่ยม ความกดดันเลยตกมาที่ Adobe Flash และแล้ว เราก็ได้เห็นว่า Adobe Flash สามารถ Publish เป็น HTML5 ได้ทั้ง Animation และ เสียง เรามาดูวิดิทัศน์ในการทำงาน Publish Flash ไปเป็น HTML5 กันดีกว่าครับ]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/40947261" height="344" width="550" frameborder="0"></iframe><br />
<span id="more-25"></span><br />
<blockquote>
<h3>นับเป็นส่ิงที่ไม่เกินคาดหมายนัก เมื่อเราเห็นหนึ่งในคุณสมบัติใหม่ของ Adobe Flash Professional CS6 สามารถ Publish เป็น HTML5 ได้ การคาดเดาอาจมาจาก เจ้า Wallaby ที่แปลงไฟล์ fla ให้เป็น HTML5 ได้อย่างง่ายดาย แต่ก็ออกมาได้เพียง Beta Version เท่านั้น จากนั้นก็มี Adobe EDGE ที่ออกมา หน้าตา เป็นแฝดคนละฝา กับ Adobe Flash โดยลักษณะการทำงานคล้าย แต่เป็นเครื่องมือสร้าง HTML5</h3>
</blockquote>
<p>จากทั้งสองโปรแกรม ทำให้ความคาดหวังมาตกที่พี่ใหญ่อย่าง Adobe Flash ว่าจะเป็นอย่างไร จะสามารถทำงานได้ดีแค่ไหน เพราะน้องๆ อย่าง Wallaby และ Adobe EDGE ทำงานได้ดีเยี่ยม ความกดดันเลยตกมาที่ Adobe Flash และแล้ว เราก็ได้เห็นว่า Adobe Flash สามารถ Publish เป็น HTML5 ได้ทั้ง Animation และ เสียง เรามาดูวิดิทัศน์ในการทำงาน Publish Flash ไปเป็น HTML5 กันดีกว่าครับ</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.flashplatform.net/flash/?feed=rss2&#038;p=25</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Create Responsive web site by Fluid Grid Layout in Adobe Dreamweaver CS6</title>
		<link>http://www.flashplatform.net/flash/?p=21</link>
		<comments>http://www.flashplatform.net/flash/?p=21#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Apr 2013 06:45:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dreamweave]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.flashplatform.net/flash/?p=21</guid>
		<description><![CDATA[Create Fluid Grid Layout from Apichai Ruangsiripiyakul on Vimeo.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/44564252" frameborder="0" width="550" height="344"></iframe></p>
<p><a href="http://vimeo.com/44564252">Create Fluid Grid Layout</a> from <a href="http://vimeo.com/apichai">Apichai Ruangsiripiyakul</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.flashplatform.net/flash/?feed=rss2&#038;p=21</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
